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Le Père Gnome

Pour ce projet je suis retourné sur Unreal Engine afin de me re-familiarisé au logiciel est créer un personne étant optimisé pour le temps réel et le jeux vidéo. Cela dans l'optique de créer un univers plus vaste qu'on pourrait explorer et dans lequel les personnages et environnements que je créer puisse exister.

C'était également l'occasion d'essayer un style plus exagéré et stylisé.