À propos de moi
Je m'appelle Maxime Obry et je suis étudiant en 4ème année de bachelor d’Animation 3D et VFX à l'école Brassart à Strasbourg.
J’ai trouvé ma voie dans le domaine de la création 3D, j'ai pour but de me spécialiser dans la création de personnages et créatures en tant que "Character Artist"
E-Mail obry.maxime@orange.fr
Maîtrise des logiciels
Blender
Nuke
Photoshop
ZBush
Substance 3D Painter
Maya
Premier Pro
Unreal Engine
After Effect
Mes compétences
Modélisation 3D
Ma plus grande qualité dans le domaine de la création 3D est sans aucun doute la modélisation 3D. Je possède les compétences de base comme l'UV unwrapping, la retopologie, le skinning et le rigging et je m'efforce constamment de m'améliorer pour en faire mon métier plus tard.
Sculpture 3D
Ayant développé un passion grandissante pour la sculpture 3D, je réalise de plus en plus de projets avec ZBrush afin de m'améliorer et de pouvoir faire un jour le métier de "Character Artist".
Texturing
Un autre domaine dans lequel je me distingue, que ce soit dans Substance 3D Painter ou dans Blender avec ses texturing procédurales. J'essaie toujours de créer des matériaux intéressants et de les rendre aussi réalistes que possible.
Animation
Étant une partie majeur dans l'industrie de la création 3D, j'ai également plongé dans ce secteur. J'ai pu utiliser les compétences acquises en classe pour réaliser le projet de fin d'année au cours de ma première année à l'école Brassart.
Montage son et vidéo
J'utilise Premier Pro pour faire du montage son et vidéo et j'apprends également DaVinci Resolve afin d'élargir mes compétences.